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Variables y Print

Aprende a guardar, modificar y mostrar datos utilizando 'La Lógica de la Caja'.

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1. La Variable: "La Caja"

Antes de que la computadora "vea" algo, tiene que guardarlo. Una variable no es el objeto en sí, sino el contenedor, algo así como una caja que tiene lo importante.

caja.pyPython
puntos = 10
La Etiqueta (Nombre)puntos
El Contenido (Valor)10
Regla de oro: Una caja solo puede tener una etiqueta, pero puedes cambiar lo que hay dentro cuando quieras.
save_alt

2. Asignación: Guardar

En matemáticas, = significa igualdad. En Python, es una flecha de acción. Lee el símbolo = siempre como "guardar en".

guardar.pyPython
cofre = "oro"
No significa que el cofre SEA oro, sino que estás metiendo el oro en el cofre.
visibility

3. Print(): La Ventana

Imagina que la memoria es una bodega oscura. La computadora trabaja a ciegas print() es como encender una linterna o abrir una ventana para que el humano pueda ver qué hay dentro de una caja específica.

print.pyPython
pocion = "Curación"# La compu sabe, tú no ves nada.
print(pocion)# ¡Abriste la ventana! Ves: Curación
autorenew

4. Sobrescribir

Las cajas en Python son pequeñas. Para meter algo nuevo, lo viejo tiene que salir (y desaparece para siempre).

sobrescribir.pyPython
bolsa = 5# Guardamos 5
bolsa = bolsa * 2# Calculamos 10 y reemplazamos
print(bolsa)# Output: 10
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La Bodega de Variables

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